Verseny a kendőért
Két csapat áll egymással szemben, 20 méterre egymástól. Középen, a két csapat között áll a foglalkozás vezetője vagy valamelyik résztvevő, kezében egy kendővel. A két csapatnak azonos létszámúnak kell lennie! A játék elején a két csapat tagjait meg kell számozni. A vezető ahogy kimondja az adott számot, akkor mindkét csoportból az adott számmal rendelkező játékosnak oda kell szaladnia a vezetőhöz, megszerezni a kendőt. Az a játékos, aki megszerzi a kendőt, visszaszalad a csapatához, pontot szerez. Az a játékos, amelyik nem szerezte meg kendőt, üldözheti az ellenfelét, míg az vissza nem ér a csapatához – ha sikerül megérintenie, elveheti tőle a kendőt, és ily módon pontot szerez a csapatának (ekkor az ellenfél nem kap pontot). A játék során különböző stratégiákat lehet alkalmazni, pl. hagyni lehet az ellenfelet elkapni a kendőt, utána megérinteni, átvéve a kendőt és elnyerve a pontot.
A játékot a a foglalkozáson megtanult fák, bokrok vagy növények jobb megjegyzésére is fel lehet használni. A középen álló, kendőt tartó személy helyett középen két sorban különböző leveleket, virágokat vagy növényeket helyezünk a földre (a két sorban ugyanazok a fajok szerepelnek). Ezután a játékvezető kimondja az adott fa vagy bokor nevét, melynek mintája mind a két sorban megtalálható, valamint egy számot is mond mellé (véletlen sorrendben). "A következő növény... bükk és a szám a hármas!" Az adott számmal rendelkező játékosok odaszaladnak a gyűjteményhez, és igyekeznek minél hamarabb megtalálni - ebben az esetben – a bükköt. Az a játékos, amelyik helyesen találta meg a keresett növényt, a csapatának 2 pontot szerez, viszont ha téveset mutatott, azzal a csapat 2 pontot veszít.