Állatok és források

A résztvevőket két csoportra osztjuk, és egymással szembeállítjuk két sorban (körülbelül 50-80 méterre egymástól). Az egyik csoport az állatok, a másik a források (innivaló, ennivaló, búvóhely). Az állatok feladata megszerezni a forrásokat, melyekre szükségük van ahhoz, hogy élni tudjanak.

A játékvezető azt kéri, hogy a két csoport fordítson egymásnak hátat, és ne leselkedjen, hogy mit csinál a másik csoport. Utána ellenőrzi, hogy milyen forrásokra van az állatoknak szüksége (minden állat az adott fordulóban kiválasztja a szükséges forrást). A következő módon mutatjuk ezt: ennivaló – megsimogatjuk a hasunkat, innivaló – a szájunkhoz emeljük az összecsukott kezünket, búvóhely – a két kezünkkel tetőt csinálunk a fejünk felett. Ezután a források választanak, ki kicsoda az adott fordulóban, és azt ugyanolyan módon mutatják.

A játékvezető utasítására a csapatok egymáshoz szembe fordulnak, és az állatok odafutnak a számukra szükséges forrásokhoz. Figyelem: a források nem menekülnek! Az állatok, amikor sikerült a forrást elérniük,megszaporodnak, tehát elviszik magukkal a forrást az állatok oldalára (a forrásból állat lesz). Azok az állatok, amelyeknek nem sikerült a forrást megszerezniük elpusztulnak, és forrássá válnak (a források oldalán maradnak). Pár forduló után egy nehezítést építünk be: az állatok és a források között egy utat csinálunk. A játékvezető egy autó lesz, és amikor az állatok szaladni kezdenek, az autó "elüthet" valakit, ekkor az elütött állat forrássá változik.

A játék az egyszerűbb verzióban a természetben található egyensúlyt mutatja. Minden állatnak szüksége van ennivalóra, innivalóra és egy helyre, ahol el tud bújni és fel tudja nevelni a kicsinyeket. Kedvező körülmények között az állatok szaporodnak, és nő a számuk az adott területen, de kezdenek a források csökkenni, hogy minden állat meg tudjon élni, ezért az állatok versengeni kezdenek egymással és a legerősebb példányok maradnak fenn. A következő évben a versengés kisebb, forrásból sok van, az állatok nagyobb része fennmarad és szaporodhat, de megint nem lesz elegendő forrás mindenki számára és az állatok egy része elpusztul stb.

Érdemes felhívni rá a figyelmet, hogy az ember gyakran felborítja a természet egyensúlyát, emiatt az állatoknak egyre nehezebb fennmaradniuk. Például a játék vége felé meghúzott út azt eredményezi, hogy az állatok nehezebben férnek hozzá a forrásokhoz. Egyéb nehezítést is be lehet vezetni, pl. a forrásokat játszó gyermekekkel meg lehet beszélni, hogy a következő fordulóban egyáltalán ne legyen közöttük búvóhely (pl. kivágták az erdőt, invayív állatfaj jelent meg, amely elfoglalta az állatok búvóhelyét). Egy másik fordulóban a forrást játszó gyermekek nem mutatnak innivalót (pl. a szántóföldről vegyszer került bele az állatok által használ víztározóba).