Netopýr a můra

Hra pomáhá pochopit, jakým způsobem netopýři využívají k lovu zvukovou vlnu. Než začneme hrát, musíme dětem vysvětlit způsob lovu netopýrů. Tato zvířata k chytání kořisti (hmyzu) využívají echolokaci – vysílají vysoké zvuky, které se odrážejí od hmyzu a vracejí se k netopýrovi. Tak mu ukazují místo, kde se nachází kořist. Netopýři si vytvořili takový způsob získávání potravy, protože to jsou zvířata s noční aktivitou a jejich slabý zrak jim nedovoluje hmyz vidět. Zato mají dokonalý sluch, díky němuž mohou lovit.

Vyzveme hráče, ale se postavili do kruhu a chytili se za ruce. Dva z nich se postaví doprostřed kruhu: jeden bude netopýrem, druhý můrou, kterou netopýr loví. Netopýr má zavázané oči, takže svou oběť nevidí, může ji ale slyšet. Když hráč, který je netopýrem, vykřikne: „netopýr!“ hráč, který je můrou, musí odpovědět „můra!“. Čím častěji bude netopýr svou oběť vyvolávat, tím snazší pro něj bude ji chytit. Když se mu to povede, mohou si vyměnit role.

nietoperz i ćma